
Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.

Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi.

Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người. 09-10 Một người khiêng, một người mở đường. Suối Nguồn Giải Trí
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ. Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang. Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa. Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương. Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn. Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng. Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván. Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp. Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.cài game miễn phí Tiến Lên solo game nhóm bạn