Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-09 Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.game có hiệp phụ game đếm hình vuông trong lưới tải game exe