Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Đảo Trò Chơi grao7
-
grao7 Trò Chơi Mỗi Ngày grao7
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.1. Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất..
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ grao7
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng. Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật. Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
-
game Mahjong
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Chợ Game Nhỏ Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn. Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề...
-
Trạm Giải Đố
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
-
grao7 Sân Chơi Trẻ Nhỏ grao7
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
-
grao7 Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi grao7
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau. Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
-
Hành Tinh Câu Đố
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu. Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
-
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định. Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
-
grao7 Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường....
-
Suối Nguồn Giải Trí grao7
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
-
Lối Vào Trò Chơi
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
-
Trạm Vui Chơi grao7
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo grao7
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập. Viên viền băng cần đập hai lần mới tan..
grao7
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
-
Lối Vào Trò Chơi
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng. Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt..


















Lối Vào Trò Chơi
09-09Trò Chơi Rảnh Rỗi
09-09Nhà Trò Chơi Việt
09-09Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
09-09