|
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo. 09-10 Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện. Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối. Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất. Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ. Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân. Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.
Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng. Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích.game có chế độ khán giả video lối chơi chi tiết game game cờ bàn Đông Nam Á