Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa. Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Trạm Dừng Giải Trí
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày


Sân Chơi Trẻ Nhỏ


TOP