Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. 09-09 Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Xứ Sở Câu Đố
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Ngồi xuống làm giảm độ giật. Đạn khói không gây sát thương.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.