-

Trạm Dừng Giải Trí
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Xem thêm -

Chợ Game Nhỏ
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Xem thêm -
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.-
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
-
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. -
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
-

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. -
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
-
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
-

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. -

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. -

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
-
-
-
grao7
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-09 Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
khuyến mãi ZingPlay
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
game B52 Club Android
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.luật chơi thủ thuật game Sâm Lốc web phản hồi Bầu cua



























































