Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. exercitation.
Tiến Lên Miền Nam
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
© Túi Game Nhỏ Bạn Cùng Chơi Sân Chơi SốChơi Ngay Thôi
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-10 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.game web Chrome game hai người bóng rổ mạng xã hội VNG