Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Sâm 2 người
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Vườn Game Mini
Trạm Dừng Giải Trí
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Bến Game Việt
© Bảng Trò Chơi Vui Giờ Nghỉ Vui Vẻ Thế Giới Trò Chơi NhỏTúi Game Nhỏ