-
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
-
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
-
Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
-
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
-
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
-
Đòn vật phá được thế thủ.
-
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người.
grao7
-
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
-
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
-
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
-
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
-
Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.
-
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
-
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
-
Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực.
-
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
-
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
-
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
-
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
grao7
-
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
-
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
-
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
-
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
-
Luật ai thắng giữ bóng khác với luật đổi bóng sau mỗi điểm, hai cách này tạo ra nhịp trận hoàn toàn khác nhau.
-
Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn.
-
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
-
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
-
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
-
Bốc thăm để chọn người đi trước.
-
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
-
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
grao7
-
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
-
Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
-
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
-
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.
-
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
-
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
-
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
-
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
-
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
-
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
-
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
-
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
grao7
-
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
-
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.