-
Đường truyền tốc độ cao mà độ trễ lớn vẫn cho trải nghiệm tệ trong game đối kháng, hai chỉ số này đo hai thứ khác nhau.
-
Cùng một máy chạy mượt game nặng nhưng giật ở game nhẹ là dấu hiệu của tối ưu kém chứ không phải giới hạn phần cứng.
-
Máy đời cũ đôi khi không tương thích với bản cập nhật mới.
-
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
-
Lớp nhựa dày giữ nhiệt lại bên trong, và chênh lệch vài độ đủ để lùi thời điểm máy bắt đầu hạ hiệu năng.
-
Chuyển sang dữ liệu di động khi ở xa bộ phát thường cho độ trễ thấp hơn, dù tốc độ danh nghĩa kém hơn.
-
Vật phẩm sự kiện thường là thứ duy nhất không mua được sau đó, nên đọc lịch sự kiện đáng giá hơn nhiều người nghĩ.
grao7
-
Cái đầu chỉ dọn tệp tạm còn cái sau xóa luôn tiến trình chơi, nhấn nhầm là mất toàn bộ dữ liệu chưa đồng bộ.
-
Phụ kiện kẹp vào cạnh máy sẽ chạm vào đúng vị trí nút ảo, nên phải chỉnh lại vị trí mỗi khi game đổi bố cục.
-
Một bên là thời gian máy xử lý thao tác còn bên kia là thời gian truyền tín hiệu, hai vấn đề này cần hai cách xử lý khác nhau.
-
Không phải game nào cũng nhận tay cầm.
-
Người có bàn tay nhỏ hoặc lớn hơn mức trung bình sẽ thấy nút quá xa hoặc quá chật, và đây là thứ tùy chỉnh được.
-
Máy tính chạy giả lập cho khung hình cao hơn nhưng thao tác khác hẳn.
-
Đây là thiết kế cố ý nên chạm nhầm là chuyện thường, chờ vài giây cho nút hiện rõ rồi mới bấm.
-
Wifi chập chờn dễ khiến game bị văng.
-
Tai nghe có dây gần như không có độ trễ.
-
Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.
-
Nhìn lại vị trí ngón tay và thời điểm bấm phơi bày những thói quen mà lúc chơi hoàn toàn không nhận ra.
-
Chỉ những gì đã đồng bộ lên tài khoản mới quay lại được, nên kiểm tra trạng thái đồng bộ trước khi gỡ là bắt buộc.
grao7
-
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy.
-
Kích cỡ màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến bố cục nút bấm ảo trên giao diện game.
-
Dung lượng bộ nhớ đệm của game tăng dần theo thời gian sử dụng, và ở những tựa game nhiều hình ảnh thì phần này có thể vượt cả dung lượng cài đặt ban đầu.
-
Trang bị mạnh rút ngắn thời gian nhưng không thay thế được việc học cách chơi, đây là điều nhiều người nhận ra quá muộn.
-
Tiến trình lưu theo thiết bị sẽ biến mất hoàn toàn, và phần lớn nhà phát triển không khôi phục được nếu không có tài khoản.
-
Kết nối không dây thêm vài chục mili giây, đủ để tiếng bước chân đến muộn hơn hình ảnh trong game bắn súng.
-
Tai nghe không dây độ trễ thấp cần cả hai đầu hỗ trợ.
-
Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ.
-
Chế độ một tay cho phép điều khiển toàn bộ game chỉ bằng một ngón cái duy nhất.
-
Chế độ máy bay loại bỏ mọi gián đoạn từ mạng.
-
Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm.
-
Tay cầm rời loại bỏ vấn đề ngón che màn hình.
grao7
-
Tốc độ vuốt được tính vào lực tác động ở nhiều game thể thao, nên cùng một đường vuốt có thể cho hai kết quả trái ngược.
-
Nhiều người quên tắt thông báo mạng xã hội trước khi vào trận đấu quan trọng, dẫn đến bị gián đoạn giữa chừng.
-
Chơi bằng bốn ngón mở ra nhiều thao tác đồng thời.
-
Buổi tối là lúc đường truyền chung bị chia sẻ nhiều nhất, chênh lệch độ trễ có thể gấp đôi so với ban ngày.
-
Ánh nắng trực tiếp làm màn hình chói, khó nhìn khi chơi ngoài trời vào buổi trưa.
-
Chuyển hướng camera bằng cách vuốt ngón tay chậm hơn hẳn so với dùng chuột trên máy tính.
-
Ba loại rung phản hồi khác nhau, nhẹ, vừa và mạnh, tùy chỉnh được trong phần cài đặt của một số game.
-
Ngón cái che mất góc dưới màn hình.
-
Bản tương đương trên máy tính không phải game mobile nào cũng có.
-
Chỉnh vị trí nút ảo theo cỡ tay.
-
Chuyển từ 4G sang wifi giữa trận dễ gián đoạn vài giây.
-
Gỡ game rồi cài lại làm mất tiến trình cục bộ.
grao7
-
Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng.
-
Tường và vật cản kim loại làm suy giảm tín hiệu rõ rệt, đây thường là nguyên nhân của những lần giật lag khó lý giải.