-
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
-
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
-
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
-
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
-
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
-
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
-
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
grao7
-
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
-
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
-
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
-
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
-
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
-
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
-
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
-
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
-
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
-
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
-
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
-
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
grao7
-
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
-
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
-
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
-
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
-
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
-
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
-
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
-
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.
-
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
-
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
-
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
-
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
grao7
-
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
-
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
-
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
-
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
-
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
-
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
-
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
-
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
-
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
-
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
-
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
-
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
grao7
-
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
-
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.