Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
“Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.”
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.Trạm Giải Đố
“Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.”
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.Vườn Game Mini
“Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.”
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.Bảng Trò Chơi Vui
“Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.”
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.

Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.

Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Sổ Tay Trò ChơiXem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Giải Đố Thư GiãnNhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Ngày Mới Chơi GameSố chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Chơi Ngay ThôiƯu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
GithubCô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
FacebookTốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
TwitterĐể dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Shopify
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên. 09-09 Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Trạm Giải Đố
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường. Tia sét quét sạch cả một hàng. Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng. Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi. Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.