tốc độ miễn phí
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
09-09
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
09-09
Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.
09-09
Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
09-09
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
09-09
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
09-09
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót.
09-09
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
09-09
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.
09-09
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
09-09
Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.
09-09
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
09-09
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một.
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
09-09
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
09-09
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.
09-09
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Đọc kỹ đề trước khi tính.
09-09
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
09-09
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
09-09
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
09-09
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
09-09