Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.





Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. 09-11 Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Trò Chơi Tư Duy
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.vấn đề game luật chặt trong tiến lên chuỗi giải thế giới game Đông Nam Á