Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
game pro SunwinPhát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. males
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. males
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. males
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Management
24/7 Support
------------
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Management
24/7 Support
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Management
24/7 Support
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Management
24/7 Support
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Phút Giải Lao
654
432
230
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-10 Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chơi Là Vui
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.mô tả game Xóc đĩa NhatVip game nhanh PC