grao7
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
134 09-09Hỗ trợ
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Hành Tinh Câu Đố Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Xem thêm
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
134 09-09Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
220 09-09Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
203 09-09Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
237 09-09
Miền Trò Chơi Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Hỗ trợ
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. 09-09 Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Kênh Game Rảnh
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.tối ưu hóa game Tài Xỉu choi trực tuyến game đơn giản dễ gây nghiện