Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Hộp Game Nhỏ
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Lớp Học Câu Đố
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Phố Trò Chơi
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Phút Giải Lao
Sân Chơi Trí Tuệ
Bảng Trò Chơi Vui
Kho Câu Đố Hay
Trò Chơi Tư Duy Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.




Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Address:Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




