Xứ Sở Câu Đố Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Suối Nguồn Giải Trí Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn.
Hộp Game Nhỏ Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Lối Vào Trò Chơi Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Xứ Sở Câu Đố Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới. Cổng Game Gia Đình Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Trạm Vui Chơi Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. Trò Chơi Rảnh Rỗi Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. 09-10 Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống. Trò Chơi Thông Minh
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris. Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu. Viên viền băng cần đập hai lần mới tan. Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.