Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. 09-10 Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Góc Chơi Cuối Tuần
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.phòng trò chuyện Rikvip chiến thuật VNG game rts