Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng. Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói. Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng. Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều. Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả. Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván. Chọn kỹ ngay từ đầu tránh được việc phải trả tiền cho một thao tác lẽ ra rất đơn giản. Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả. Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định.
Bản quyền 2007-2015 Phòng Chơi Trực Tuyến
© Sổ Tay Trò Chơi