
Nguồn chính thức nên được dẫn kèm khi chia sẻ.
Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang.
Người ta nói mình muốn một thứ nhưng lại dành thời gian cho thứ khác, và con số phản ánh điều đó trung thực hơn.
Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
Trả lời câu hỏi của người mới là đầu tư dài hạn.
Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.
Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.
Được nhắc tên trước cả nhóm là động lực mạnh, và nó không tốn gì ngoài một chút chú ý.
Phần lớn xung đột trong cộng đồng đa ngôn ngữ đến từ câu chữ chứ không từ ý định.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn.
Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín.
Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất.
Đặt lịch cố định giúp mọi người sắp xếp trước.
Ba tiêu chí đánh giá bang hội mạnh là số thành viên hoạt động, thành tích chung và mức độ gắn kết.
Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác.
Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục.
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Sự kiện theo mùa mang chủ đề riêng.
Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
Nhóm hình thành từ nhu cầu thật của người chơi có động lực nội tại, còn nhóm được lập ra theo kế hoạch thì thường vắng vẻ.
Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân.
Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền.
Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.
Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.
Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ.
Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.09-10Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới. Góc Chơi Cuối Tuần
Thành viên trẻ học theo những gì họ thấy, và một nhóm có văn hóa tốt hình thành từ hành vi chứ không từ nội quy. Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.
Sự kiện kỷ niệm ngày ra mắt game thường tặng vật phẩm giới hạn cho người chơi lâu năm. Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp. Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng. Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý.
Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ. Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến. Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
Hướng dẫn, video và tranh vẽ tiếp tục thu hút người mới rất lâu sau khi nhà phát hành ngừng quảng bá. Kênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn. Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
Chat nhóm bang hội giúp gắn kết thành viên hơn chơi một mình. Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.
Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài.nền tảng Mậu Binh an toàn nhất Liêng ngoại tuyến game web Arc