Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. …
Xem thêm

Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. 09-11 Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.game chỉ huy giao thông game bắn tàu đoán tọa độ game web Safari
Ngăn Kéo Trò Chơigame cờ tướng Đông Nam ÁSổ Tay Trò Chơiquyết định người mớiCổng Chơi Nhẹ NhàngSâm Lốc b52Miền Trò Chơigiải đấu cộng đồngRừng Câu Đốgame cao thủ VNG
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Miền Trò Chơi Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.]