Phút Giải LaoSân Chơi SốTrạm Vui ChơiLối Vào Trò ChơiChơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiĐặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.

Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Bản quyềnGiờ Nghỉ Vui Vẻ Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Sơ đồ trang

Trò tô màu không cần đúng sai. 09-09 Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Vui Cùng Trò Chơi
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.màn trưng bày game game di động mượt nhiệm vụ hằng ngày trong game