Giới thiệu Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Chơi Ngay Thôi Bến Game Việt Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Lớp Học Câu Đố
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Hỗ trợ
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Vui Cùng Trò Chơi...
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đảo Trò Chơi Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.















Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Trò chơi
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Hỗ trợ
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Trò chơi
Trò chơi
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03grao7 Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
grao7 Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03