Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Bầu Trời Game
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nhà Game Nhỏ
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Xứ Sở Câu Đố
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Nhà Trò Chơi Việt
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Miền Trò Chơi
Miền Trò Chơi
Sân Chơi Trí Tuệ Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.




Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Address:Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




