Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. 09-09 Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Bầu Trời Game
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.game phân tích ván cờ game được chứng nhận PC game di động Sunwin