-
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
-
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
-
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
-
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
-
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
-
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
-
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
grao7
-
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
-
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
-
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
-
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
-
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
-
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
-
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
-
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
-
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
-
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
-
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
-
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
grao7
-
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
-
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
-
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
-
Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
-
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
-
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
-
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
-
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
-
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
-
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
-
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
-
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
grao7
-
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
-
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
-
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
-
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
-
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
-
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
-
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
-
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
-
Một số game web chơi được offline.
-
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
-
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
-
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
grao7
-
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
-
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.