|
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. 09-10 Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Trạm Giải Đố
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.Sâm Lốc html5 mẹo B52 Club game cờ bàn Đông Nam Á