Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
Chơi Vui Mỗi Tối
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.

grao7
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến. 09-09 Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp. Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng. Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu. Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ.
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn. Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó. Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều. Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa. Giờ cao điểm server dễ quá tải. Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận. Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.phân tích game game xếp gạch game di động B52 Club