|
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. 09-09 Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Trạm Dừng Giải Trí
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Túi đồ có giới hạn số ô. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.game không tuổi game bất khả chiến bại game tiến lên online miễn phí