Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-09 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.Bầu cua Hitclub game Android OPPO game miễn phí Go88