Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.






Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-10 Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Rừng Câu Đố
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.Tú Lơ Khơ ngoại tuyến game giá rẻ Xóc đĩa iOS
© Bảng Trò Chơi Vui Sân Chơi Trí Tuệ Phòng Chơi Trực TuyếnKhu Vườn Câu Đố