Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-09 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Góc Giải Trí Nhẹ
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.