Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

  • Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

    Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

  • Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

    Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

  • Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

    Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

  • Hỗ trợ

    Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

  • Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

Góc Game Tuổi Thơ

Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
  • Bạn Cùng Chơi
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Sân Chơi Trí Tuệ
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Điểm Hẹn Trò Chơi

    Nhà Game Nhỏ

    Suối Nguồn Giải Trí
    • Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

      Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

      grao7 grao7
    • Trò chơi

      Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.

      grao7 grao7
    TEL:

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Đảo Trò Chơi
  • Sân Chơi Trí Tuệ
  • Cổng Game Vui
  • Trạm Giải Đố
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Xem thêm
    • Túi Game Nhỏ

      Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Trạm Vui Chơi...

    • Thế Giới Câu Đố

      Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

    • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

      Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Phút Giải Lao Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

    • Giờ Nghỉ Vui Vẻ

      Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

    Chơi Vui Mỗi Tối!

    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7

    Đảo Trò Chơi

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
  • Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

    Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

      Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

    • Trò chơi Trò chơi

      Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

    • Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

      Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

    Hỗ trợ
    grao7
    • Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

    • Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

    • Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

    • Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

    • Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

    • Hỗ trợ

    grao7

    TEL:

    Tin tức

    Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

    /01/

    03

    grao7 Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

  • Tin tức
  • Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
  • Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
  • MORE+
    • grao7 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Chơi Là Vui

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Giới thiệu Hỗ trợ

    grao7

    kỹ năng cao thủ

    game sinh tồn Trung Hoa

    game xổ số  ·  game bài 789 Club