Nhà Trò Chơi Việt
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.


Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.




Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. 09-09 Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Trạm Vui Chơi
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.game toán vui Tài Xỉu Sunwin game theo lượt Trung Hoa