Vui Cùng Trò Chơi
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nhà Game Nhỏ
Chơi Vui Mỗi Tối
Sân Game Buổi Tối
Lớp Học Câu Đố
Sân Chơi Số
Miền Trò Chơi
Vùng Đất Trò Chơi
Trạm Game Nhanh








So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. 09-10 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Bến Game Việt
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.game PvP Trung Hoa Bầu cua ngoại tuyến game xếp bài nhện