Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
13 March 2017
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-09 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Sân Game Buổi Tối
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.