Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Hành Tinh Câu Đố
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Vùng Đất Trò Chơi
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.Xem thêm

Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.