Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
game-onet-online-ty3
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
game Windows Vivaldi
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
game an toàn iOS
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
game đặt cược
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Client
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Client
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Client
Sổ Tay Trò Chơi
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-09 Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Sân Sau Giải Trí
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.