Thế Giới Câu Đố
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
ưu đãi VinagamesHệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.


Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.




Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-09 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Bảng Trò Chơi Vui
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.video xếp hạng game game bài Vinagames game được yêu mến