Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.






Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. 09-09 Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Trò Chơi Tư Duy
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.game hợp tác hai người game Việt gia đình Bầu cua Win79
© Sân Game Buổi Tối Trạm Vui Chơi Rừng Câu ĐốThế Giới Câu Đố