Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt. 09-09 Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương. Trò Chơi Thông Minh
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Không phải trận nào cũng phân thắng bại. Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng. Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm. Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt. Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang. Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko. Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn.
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời. Đòn vật phá được thế thủ.
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.âm thanh game Tiến Lên web luật chơi caro năm quân