Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. 09-10 Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.game Việt thư giãn đánh giá game game người mới bình thường