Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. 09-10 Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Ngôi Nhà Trò Chơi
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Túi đồ có giới hạn số ô.phong cách game Việt nền tảng Xì Tố hay nhất game bài cho điện thoại yếu