Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Xem thêmĐối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. 09-10 Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Bãi Chơi Ảo
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.game web GreenBrowser game Android Meizu game lễ hội truyền thống Đông Nam Á