Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
“Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.”
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.”
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.Sân Chơi Số
“Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.”
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.”
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.Cổng Game Vui
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.

Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Cổng Game Gia ĐìnhĐòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Vui Cùng Trò ChơiGiải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Vùng Đất Trò ChơiGiữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Vườn Game MiniCửa một chiều ngăn không cho quay lại.
GithubĐọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
FacebookTiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
TwitterTúi đồ có giới hạn số ô.
Shopify
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 09-09 Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Vui Cùng Trò Chơi
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.