Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. 09-09 Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Lối Vào Trò Chơi
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung. Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt. Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài. Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.game pha chế đồ uống game kinh dị Việt Nam game di động web