Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
buttonChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
buttonGiảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
buttonNếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.




Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-10 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đảo Trò Chơi
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.Mậu Binh ăn tiền game tìm đường về nhà game trực tuyến rts