Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-10 Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Vùng Đất Trò Chơi
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.liên minh game Việt Nam chơi game trực tuyến game nối từ đồng nghĩa